fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前小人儿挪到了godot,除了方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……里的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……微公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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.我认真听了每个玩家意见和想法,结合自己判断做了整理.我发玩家一些建议非常.我对游戏后面要做内容做了初版规划……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

脱逃游戏(Escape Game)

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在逃脱游戏中你将不得不解决隐藏在房子里的不同谜题逃脱! 房子藏着几十个谜题。……你必须通过找到隐藏在风景中不同元素来解决它们! 你能找到所有的元素,解决所有的难题,逃离房子吗?……特征: ■独特水平! ■很多谜题要解决! ■非常放松游戏! ■音乐!

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361

无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……小编私以为,一款好的游戏不仅仅需要做到画面精美,操作酷炫,设定吸引人,更是要有所谓情怀。……好的游戏一定是充满人文关怀,时刻心系玩家,始终从玩家切身需求出发,秉承着不断优化玩家游戏体验初心一路前行

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃,……还未有过亲自运营一款游戏经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

版本:Early Access


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