会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

另一个反面,宫崎英的魂类游戏《只狼~影逝二度》就完全是另一种景象。……整个游玩流程你会发现不管是武器,技能还是强化的次数都少之又,不依靠庞大扩充分支的游戏依然被评选为年度游戏……虽然分支但是却会把已有的游戏设定打磨的精之又精,这才是游戏的关键

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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稍等,这张图的每一个像素点只有一个值,而我们是需要三个维度上的伪随机采样!……Figure3‑1一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……教程的扰动强度也许有些过大

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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人物形象我是来安利的,怎么变成批斗大会........人物形象塑造也有些问题,不够立体,一是因为剧情略。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……只关心厉不厉害、不高,所以用条形是最佳选择

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

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不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

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