韦尔蒙特农场案件(The Wellmonts Case)

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发掘证据,记录调查结果,直面隐藏在废弃的韦尔蒙特农场中令人毛骨悚然的恐怖。……细节不再吻合,时间在瞬间滑过,你开始怀疑这一切是否真实。……看似证据的东西很快就会引起怀疑,即使是最简单的物品也会让人感觉是有意放置的

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:巧克力圣代大战“双叶理保 19岁 ~冬~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) Joins the Fight)

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追加角色“双叶保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶保”以 19 岁冬天时之姿登场

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:相信梦想“双叶理保 14岁 ~夏~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer) Joins the Fight)

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追加角色“双叶保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶保”以 14 岁夏天时之姿登场

You will be cursed

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有人掌握了你的犯罪证据。你必须找到指控你的证据,才能逃离这栋被诅咒的房子。……你的生命取决于这份工作……有人有你犯罪的证据。你必须找到指证你的证据,逃离这所被诅咒的房子。……你是一名伪造证据的侦探,有人有证据证明你伪造了证据。让你入狱的证据藏在被诅咒的房子里

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Typoman = Limbo + Scrabble?

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—— 尽管这种结合的优劣仍然留待判断。……而好的关卡设计则一基于机制的深化之上。……另外,机制与体验并不一定相关,同样的机制可以带来截然相反的体验 —— 这也是很难仅仅凭借游戏机制的雷同判断游戏是否抄袭的原因之一

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

前程似锦(Excellent Expectations)

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《前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-不断探索极限玩法:充分探索游戏提供的上万种玩法套路,开发强力BD,不断追求挑战比如1回合通关等极限玩法……, 初期易于上手,后期有挑战性,可以不断发掘极限一回合通关的玩法 具有特色的幻想主题画风,充分营造神秘

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance

版本:Early Access


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