NYU Game Center 研一秋季学期总结

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Game Design游戏设计应该是所有人都说好的一门,讲课的 Eric 教授也是我个人最喜欢的教授……相对于研究的论文,历史的论文感受要好很多,也更有成就感。……为主),一节实验自己做游戏

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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老版本的Unity3D需要在为MeshCollider重新分配同一个网格前将其设定为null。……所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

炸鸡块与天使

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对正确的人物出示正确的线索以推动剧情・收集到足够的线索后会进入推理模式・推理模式中,需要作出正确的选择并找到关键词・本共有……3个结局主要人物西园寺 怜警视厅搜查一的精英刑警

Holo 大游行(HoloParade)

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特色如下: 特色 1:简单却富有深度的热闹战斗灵活运用超过 80 名拥有不同技能的角色,例如回复支援……特色 3:无金抽卡、无限体力限制角色招募抽卡可通过游戏内获得的招募券进行,无需额外付费!

Holo 大游行:豪华版(HoloParade: Deluxe Edition)

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特色如下: 特色 1:简单却富有深度的热闹战斗灵活运用超过 80 名拥有不同技能的角色,例如回复支援……特色 3:无金抽卡、无限体力限制角色招募抽卡可通过游戏内获得的招募券进行,无需额外付费!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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还有个问题就是只关注事后的利益(和其他老外一样),没怎么怎么让团队成员互相信任,如果项目中途而费没人赚到任何钱呢……如果您无法在设置的时间限制内完成某项内容,请重复该直到成功,或者缩减到该大小的一半项目。……今天看的文章有一半没啥价值,最开始看了三个小时左右的无聊的利益分配,但是找不到关于怎么讲述保证团队合作的内容

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

治夏(Sinoepoch)

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游戏的各项机制围绕着这三个阶段展开,如官职系统,玩家在初级势力阶段只有部分地方官官职可以分配。……称帝之后才有京官和武官等官职分配。……游戏特色 真实超大地图 本地图超大,根据真实地图绘制

版本:Early Access


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