赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化雇佣兵 V,进入危机四伏地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用游戏中,执行营救新美国总统高危任务……小心选择你盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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当艺术和盈利两种不同追求同时出现时,就容易产生剧烈矛盾和痛苦,并且这种痛苦更多不属于主创人员,而是普通用户……原因也是异常简单,因为任何扯上热闹事情都不太纯粹。……,自己拍十部非勿扰,就是为了一部1942逻辑类似

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏不良影响。……这也是游戏退款率一步步升高的原因。我们对此可以理解,有些同情,甚至抱歉

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏不良影响。……这也是游戏退款率一步步升高的原因。我们对此可以理解,有些同情,甚至抱歉

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

Jigoku Unko(Jigoku Unko)

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我们角色在吃了辛辣阿达纳烤肉后发了脾气。然后他发现自己在地狱原因不明

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

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有时候我们在碰到问题时候容易放弃,很大一个原因或许是因为我们不知道如何去面对这个问题,应该如何去解决它……我们在设计过程中经常会因为一些设计思路不同而产生争吵,这也正是因为我们一个问题理解方式产生了差异……玩家出现期望这个等级状态的原因可能是因为想要体验某个功能或者是玩法

教授的疯人院(Professor Madhouse)

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久很久以前,森林住着一个小精灵。他喜欢帮助所有的动物。一天,森林所有的居民都消失了。……小精灵来到马德豪斯教授家寻求帮助,这位教授以照顾森林里的动物而闻名。……小精灵决定释放他们,并找出教授变坏的原因

游戏基础知识——“内讧”情节的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在小说、影视、动漫和游戏等艺术作品中,“内讧”是一种十分常见情节……二、产生“内讧”常见原因在游戏中“内讧”情节所产生的原因其实数量并不算太多,且种类也较为固定,但是制作组一定要将其非常明显地表达出来……,让玩家们体验剧情时候不会产生太多负面的困惑(当然,也可以选择先让玩家看到事件,后续再在故事将事件原因揭示设计手法

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

版本:Early Access


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