游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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第一于 93 年发售,第二则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,2017 年 IGN……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……游戏中的战斗一般不会对成为玩家通关的障碍,如果卡关了一定是卡在地图解谜上

超级机器人大战:原创世纪 2(Super Robot Taisen: Original Generation 2)

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不存在特定的主角,没有像前作一般因选择不同主角造成路线分歧。……前作大多数驾驶员都没有的 Cut-in 战斗特写,在本则是几乎人人都有。……其剧情涵盖前作(OG1)、本(OG2)、本的 OVA 动画《超级机器人大战 ORIGINAL GENERATION

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式

mnikn:我又又做了个小游戏

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(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题

银河文明 4(Galactic Civilizations IV)

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决定将哪些公民置于权力地位,以及你希望看到哪些星球得到治理,同时注意不要在政变中被推翻。……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 的交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你的战术风格以面对全新的挑战并达成不断变化的目标

深入敌后 2(Beyond Enemy Lines 2)

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《深入敌后》的续,该将时间线定在 2008 年,由于军事卫星无法正常运作,你需要在没有任何信息的情况下深入敌方阵线区域……在该中,枪械丰富的改装系统允许玩家自行根据战局而做出对枪械定制的判断,高拟真性和自由度将游戏推向了一个新的高点……情报目前无法提供任何有效的军事报告,目前该地区的所有卫星都处于离线状态,重新定位卫星还需要一定的时间,在此之前,我们就如同盲人一般

无垠之心:序章(A Space For The Unbound - Prologue)

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体验《无垠之心》的序章本是《无垠之心》的序章,以精美的像素风格,重现了 90 年代末期印尼乡村的生活气息……本于 Mojiken Studio 内部举办的游戏创作节上诞生,是一部概念初步成型之作。……- 如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~:DLC 1(Yarimono ~ DLC 1)

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※本仅包含DLC,不包含游戏本体。……YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~ DLC1 ※本仅包含「一次性交易大师」的追加……玩家也可以选择迴避这一切要素,只游玩一般路线的追加场景

记忆之歌(Song of Memories (Complete Scenario))

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■“颠覆性的通篇动画演出”  推翻了迄今为止对于文字冒险类游戏的一般常识。……从对话场面到事件的CG插画,我们都采用了2D动画工具“E-mote”进行处理,从而实现了这种“仿佛全程动画”一般的全新视觉体验……同时还收录了源自本的3D战斗系统所加入的节奏游戏元素的曲目

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

版本:Early Access


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