indienova.com/u/ios86/blogread/7826
上网连接https://www.humblebundle.com网站,全英文界面不怕(懂得科*学*上网的小伙伴还会害怕英文吗……不需要填任何支付信息,直接点击支付按钮,以为游戏免费到手了!……当然只是一些步骤介绍而已,不涉及到真正深入的系统操作命令,毕竟只是游戏,拿黑客过程教学的噱头来吸引玩家眼球
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824
一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件……“容易”的事,他们要做的就是拿高分。……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次
indienova.com/game/pathologic
游戏讲述的是一场可怕的瘟疫,袭击乐一个以皮革和屠宰为主要生存方式的边陲小镇。……疾病已经可怕到可以用肉眼直接看到的程度,然而瘟疫爆发的谜团却依然没有解开。……这种瘟疫能够影响人类的神经和血液循环。非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题吗?
indienova.com/game/60-seconds
每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到的事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好的结局吗?……在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之内拿任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来吗?
indienova.com/groups/post/100027
不适吗?恶心吗?色情吗?出格(edgy)吗?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……[/spoilerblock]使用一个桥直接相连 | Direct Bridges我们的边界桥现在包含两个平面……direction + 1]) *blendFactor;}Figure4‑3横穿两个六边形并且相互覆盖的边界桥现在桥直接将两个相邻六边形相连了
版本:Early Access
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