小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:WeiweiFeng

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我怎么就进游戏圈儿呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引没那么大……mmorpg满足他们

音灵(音灵 INVAXION)

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在这样的世界,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】激奏!

音灵(Invaxion)

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在这样的世界,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】 激奏!

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述一个梦想与救赎的故事。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义那我要怎么roll它?

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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(剧透向慎入) “如果你迷路或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……但令两位博士惊奇的是,John的童年记忆出现一段空白,这也正好印证此时他们依旧没有找到John想去月球的动机……令人意想不到的是,John在NASA和River相逢,原来River也在努力

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

不朽(Immortality)

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Alan Fischer 执导 Ambrosio 改编自 M. G.……John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子想到的是 Marcel。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

版本:Early Access


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