小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

因为牛身比较宽,三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在……PS抠出来,再拼接在一起。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

因为牛身比较宽,三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在……PS抠出来,再拼接在一起。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

indienova.com/steam/game/788380

帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有卖 threepotpot: 图片和游戏封面关系不大……threepotpot: 注意图片有两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Reimei no Yu

indienova.com/game/reimei-no-yu--1

個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・ゲームの動画を配したことによるいかなる損害に対しましては、一切責任を負いません。……・ガイドラインの内容は予告なく変更する場合があります

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

关于一个无法被修复的BUG由于作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作游戏包含大量的政治不正确……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

小镇风光(Townscaper)

indienova.com/steam/game/1291340

一块一块地建造。 没有目标,没有什么真正的游戏玩法。只有无数的建造和无数的美丽。仅此而已。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子,然后看{Townscaper}的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

版本:Early Access


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