最后四人(The last four)

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猫咪~基地里神出鬼的人!离开这里,前往“幸福”!少女能否达成自己的心愿,所谓的基地又是怎么回事?……那一,时光才真正的流动起来。幸福的情侣,仿佛让曾经的苦难都具有了意义

奇异人生 - 第四章:暗房(Life is Strange: Episode 4 - Dark Room)

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Life Is Strange: Dark Room 是全系列五节游戏的第四篇。……引人入胜的现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你的选择将导出不同结局- 鲜明的手绘风格- 独特的授权独立配乐

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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以章节形式发布,但每一节都是相对独立的故事,只是统一在一个主题之下。……采用章节式发布的另一个问题可能是现代玩家的缺乏耐心,在每一节采用独立故事的时候尤为如此。……直观的感受来说,光影细节明显上了一个档次,该怎么说,次时代体素?

会员:Luciffer

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个人博:https://weibo.com/virggleP1论坛推广:https://rpg.blue……博:乌君实在不知道博昵称怎么

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

方程:动机的问题

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如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……在我看来,那两类人之间的距离其实也那么远。……不要学纪德和勃朗特姐妹用“英年早逝”那种迂腐的小说技俩帮助她逃脱,也不要学加缪和萨特用“存在主义危机”那种奇的套话将她塑造成悲剧英雄

小组帖子:重庆独立游戏

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信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了那么大了……: 喜欢pvp,而pvp也是后期玩家的主要追求之一 社交型玩家: 游戏中的帮会,好友系统,师徒系统,结婚

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

发起:DSAlonso 搞了个抖音号,主打独立游戏推荐,面向中小体量的独立团队。……信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

会员:Vanl

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独立游戏人。 信:Vanl

版本:Early Access


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