indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合制战斗相结合
indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator
等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?……逼真的绘画 在《SuchArt》中作画的感觉就像在现实生活中一样,但没有现实中的缺点。……颜色会像你所期望的那样混合,因此可以轻松达到你梦想中的效果
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28935
没有游戏背景故事可以使用,那么编曲必须完全脱离故事情境之外,此种方式设计的音乐在于打动玩家,给玩家留下深刻印象就难有出众表现……为了对此种问题根本性的杜绝,音乐工作室在进行休闲类型游戏音乐创作的时候就一定要关注到如何在音乐中穿插使用明暗变化音效的方式……音效明暗变化在休闲类型游戏中应该使用在游戏节奏中,例如消消乐类型游戏,玩家局势有利条件下和快丢掉一条命的情况下就可以分别使用明和暗音效
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……那些甚至没有办法在老城区居住的人居住黑区 - 不适合人类生活的土地。……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/bagenew/blogread/21969
【主骨架搭建,整理插槽内容】 【一两日的进度】比较繁琐又费脑子的整理工作。……龙骨的ikfk切换似乎并不能真的放开每个骨骼点的控制,还没有在动画模式下试过,但是为了方便,ikfk的部位……基本上主骨架快搭完了,还差左右手臂的手臂装备,跟左右手的装备部分
indienova.com/groups/post/103094
发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,
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高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来
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