有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

而且就算你没有听过它的名字,只要你接触过小霸王(或者FC)也从某种程度上见过它了。……上一是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块啊!)

玩派:鸟山明大师漫改游戏《沙漠乐园》序幕 SAND LAND 玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35359

特别公开鸟山明老师于观看本开发中游戏画面时所发表的感言,以下为完整内容:关于《SAND LAND》……的游戏,虽然我还没有完全游玩过,不过游戏中更加扩大了漫画原作的世界观并加入许多有趣的元素,质量也非常良好……虽然我自己只会玩比较轻松简单的游戏,但也会去看看家人游玩、现在正在流行的游戏,所以尽管是个老头子,我觉得我应该知道得也不少

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

他表示:“如果这些事是我说了,那当我知道任何关于《战神:诸神黄昏》的消息时,我都会第一时间分享给大家……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……同时团队在对组件进行测试时,确定了两款 SSD 对 Steam Deck 的性能并没有影响

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

indienova.com/game/harvest-moon-tree-of-tranquility

虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了 Wii 的帮助而变得令人期待。……本可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢

贽之匣庭(Nie no Hakoniwa: Dollhouse of Offerings)

indienova.com/game/nie-no-hakoniwa-dollhouse-of-offerings

是一部和风奇幻视觉小说,围绕着一个关于“匣子”的都市传说,讲述一个疯狂与爱恨交织的故事。……七名家中排名第一的四季家没有男性后代。为了解决继承人问题,只好从村外招入一名青年。青年名叫八坂久朗。……九希CV. 水无月绯南有着中性的美貌,是个很神秘的女孩

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,也赚不到。……总之没有好话。所以你不得不卷着铺盖出去给人打工了,生活总是这么残酷。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017的那个技术demo的精神延伸。十拿九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

indienova.com/indie-game-development/the-half-answer-to-the-ultimate-question-of-game-design-seasons/

简单来说,就是怎么重置,怎么保留,怎么设计核心,怎么基于核心迭代。……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)