打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是,金钱至上通过银行存取款进行的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

限制这份不确定性将其变成一个合理的伪随机所花的功夫很多时候真不如直接开一张新地图来的简单,毕竟素材什么的都有……,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快?……碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

indienova.com/groups/post/1611

发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有?……一很有意思。……任何RPG,只要是有人愿意看我玩我就更起劲 shiroray: 老滚5,老滚ol感觉怪怪的,如果老滚5联机真就爽

我 自 己:本周更新1.27.13~1.27.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/20737

但有的区分度,以后还是会改成天赋药水的形式,更适合吃鸡模式。……=============================1.27.131.天赋系统,玩家选择阵营时选择步兵……商店可购买天赋2.tab列表显示所有人的天赋图标(旁观者除外)1.27.151.吃鸡模式能量为0掉血功能又回来

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……学不会怎么?……在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……你掌握网络复合体

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX

小组帖子:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/groups/post/1432

发起:yishalee 经历好几天,终于可以回来看一下LD39的submission。……要知道当我提交的时候自己都觉得游戏没有达到预期,基本不好玩。……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证每次都至少赚一点点

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

刘美工:Haak 开发日志#1

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2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波,不做2不是蠢?……2018年初,生活又回归程度上的平静,同时又有一个新的合作机会出现,在经过短暂评估之后,我知道我该回来了……这是最早的一张概念图,当时随便设计一个穿披风的人物,头上戴着发光的耳机,我希望这次的角色更简单更indie

版本:Early Access


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