小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

我遇到过很多想要做游戏的或者是做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……对做游戏一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的信小游戏,实现自己的创意,创造价值

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

精灵之息终于看板娘! 还没更新哈。 精灵之息终于看板娘!……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候信大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们的投票响应……,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择以搭建一个中国风为背景的场景

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们的投票响应……,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择以搭建一个中国风为背景的场景

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 3

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们的投票响应……,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择以搭建一个中国风为背景的场景

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿信或

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿信或

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

因为我原来是做JAVA开发的,所以就选择LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码一行行敲出来的……有人说过失败成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……是游戏玩法,我和Wotar都是技术出身,没有游戏策划的经验,《米大暴走》和《Nut Nut Fight

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……我也感觉最近的主机游戏画面过于写实。 ——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?……——近来游戏直播吸引不少注意。您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……我也感觉最近的主机游戏画面过于写实。——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?……——近来游戏直播吸引不少注意。您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)