冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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STAFF原作:冬日树下的回忆/冬日树下的回忆AFTER制作:12PM原画:瑛砸(外包)美术:羽、六六七……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 材料和印表机管理:取得和管理各种材料,以提高订单和车间能力。……▪ 销售和贸易:用旧零件和材料换取新设备,使您的车间保持现代化

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,……需要找出来修正...

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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不但要负责接待好客人、收银、跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾……本不同于其他经营类游戏的地方,在于玩家要经营的不仅是餐厅,还包括旅馆的业务,而两者息息相关,因为若没有好好款待食客……江湖险恶,有些人会慕名而来踢馆,这时玩家可以选派一位主角与其进行烹调格斗

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩

复兴游记(Revival Quest)

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故事剑士拉维利亚和法师提丽丝回到的故乡,艾尔辛基,如今是一座简陋的采矿小镇。……恢复矿山是城镇重建与发展的关键,两位女孩决定开始冒险,寻找采矿材料。……冒险旅途中等待她们的却是屈辱和艰辛、居住在地牢中的怪物、别有用心的危险人物以及企图粉碎艾尔辛基的恶人,但无论前方发生什么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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在后来的一个个续中,塞姆利亚大陆上的故事愈加完善和真实,这也是为什么老粉丝们能不离不弃地一直玩下来的原因……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋,……这些组合在一起,让这个其实没有什么新内容的战斗系统变得独特起来

版本:Early Access


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