indienova.com/groups/post/1089
个人觉得孩子不学好的内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,有可能没人和他聊过他自己也没想过未来啥样,……举个不恰当的例子(这个事情准确与否我都不记得了,笑),貌似有人问过深海守护者孙一峰会让孩子玩游戏吗,他说可以……这个时候你还会认为他的“热爱游戏”是完全正确的吗?他的“热爱游戏”和你的“热爱游戏”是一样的吗?
indienova.com/game/sproggiwood
将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合制 roguelike……没有两个完全一样的地牢
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3200
很值的一个包,各档位都可以考虑。……《出击飞龙》是个很出色的2D横版动作游戏,而《鬼泣DMC》这一作虽然没有了之前经典的但丁形象,但游戏素质依旧很高……这两个游戏在1刀档位里可谓超值
indienova.com/steam/game/1969310
《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
有些东西你可以做出一个更为多元素的体验,但是最终你会发现它似乎和你想表达的主题没有太大的关系,甚至是相悖的……而这两个数值又影响着外部成长线的互动。比如说如果孩子的心情值过低,可能他就不会配合的行动。……如果孩子主动找妈妈请她给自己讲故事,而妈妈手中没有书,那心情值也会掉落
indienova.com/history/419
1982:Dig DugDig Dug 在国内有两个译名,《叮当》算是音译,而《打空气》则是基于对玩法最直接的描述……这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人
版本:Early Access
总页数:50
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