小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有可以交个朋友。……我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微:……微LovePeach137

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出的那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及

迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

主角可以与不同的物体互动,并可以将其加入她的库存。收集信件,探索区域,欣赏风景。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

内容玩法有什么可以透露的?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么?A:很高兴我的游戏能够帮助到你。……能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……从前没有的,我想试试看

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……request,response){//用response处理接收到请求后的响应//request这个参数还没有用到……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

精灵之息:招牌菜

indienova.com/u/ccx01/blogread/29606

是“我”太挑?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……如果要吃别的菜,我有很多店可以选择。而没有了这道菜,这家店就从我的备选移除了。……既然那家老板单独移除了酸汤肥牛,说明这道菜虽然有忠实的粉丝:我,但并没有带来太大的收益

版本:Early Access


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