indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/1581950
" 期待已久的易上手回合制地牢 RPG 系列续作终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合制地牢 RPG 系列的续作。……这是一场没有救赎和结局的无望之战,但人类尚未放弃一切。在世界各地,幸存者群体怀着各自的目标继续抵抗
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
没想到距离上篇开发日志过了半年有多,这段时间由于各种客观原因加上懒癌发作,开发进度算是停滞不前,现在开始重整旗鼓再次开发……这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的,怎么可能?……而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因
indienova.com/history/311
1995:《超时空之钥》也许你没有玩过这个游戏,但也一定会在一些新闻中看到它的名字。……为了阻止这种情况发生,主角一行开始调查隐藏在背后的原因。“时空穿越”是本作剧情上的一大核心。……Boss 战魄力感十足 另外游戏音乐也是《超时空之钥》成为经典的一大原因,本作音乐由 FF 系列音乐负责人植松伸夫和当时初出茅庐的光田康典负责
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
提出诉讼,来证明自己并没有侵犯版权或者窃取商业机密。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的……,证明谁才是真正的年度游戏!
indienova.com/steam/game/2887910
Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合制策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……全新的 1v1 战斗!……每场比赛都有新惊喜和挑战——没有哪两场比赛是一样的。崛起吧,夺得荣耀!
版本:Early Access
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