奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

该项目通过了 T.O.V.A.……FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题,也证实其没有严重的副作用……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

★Fallalypse ★ Disconnect ❄

indienova.com/steam/game/978610

作为从AI网络中发现的机器人探索世界,提取资源并帮助NPC开发基地或环游世界并与僵尸和机器人作战...……游戏是一个异步的MMO:你没有看到其他玩家,但你可以感受到他们在游戏中的行为后果,就像他们可以感受到你的行为的影响一样……第一个是“基地”操作:您在世界地图上选择一个位置来放置您的基地并查看NPC如何自己开发它,或者如果其他玩家没有关闭其基地

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡来积累初步的经验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

使用冲击法术可将球从对手手中击出,使用闪移法术则可瞬间移动以创造进球机会,玩法组合无穷无尽,没有任何两场比赛是完全相同的……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

indienova.com/game/lakeburg-legacies

很久很久以前,有一位充满魅力的年轻农民,正要为其人生寻找崭新的开始…… 《情雷克堡:月老模拟器》是一款基于社交的村庄模拟经营游戏……在生产、贸易、住房等方方面面之间取得平衡,力求创造一个快乐(且富裕)的定居点。……- 一切由程序生成:每次游玩 情雷克堡:月老模拟器,都会有不同体验——你会是什么类型的统治者呢?

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)