无有时代:2021算是停滞不前吗

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甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该:放开我媳妇!……先看看别的,看看积分商城:我,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……一下我的第一个想法吧。……别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一定意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

Yami RPG Editor

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游戏程序没有使用任何第三方库。……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

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发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技巨人毕达斯企业把持。……为了规避毕达斯的怒火,拉斯蒂和他们签了一份协议,代表他们参加 Apex 竞赛。但那只不过是她的幌子。……锁定音频 - 持续奔跑提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长

Bloodholic

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狼族、血族以及女巫……他们遵守着"和平协议"的内容,共同生活在这座都市————直到一起有预谋的直播凶杀打破了和平局面……自"和平协议"诞生以来,每隔十年三方会派出一名代表出席签订仪式。……凶手是谁?十年前被隐瞒的案件被当成是作案动机,变成了谋害(真祖之女)最有利的直接证据

版本:Early Access


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