游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……因为运算到这个时候我们依然点元着色器函数中, 因此最终的标准化过程还没有执行.所以, 我们就得到了下面这段代码

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

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例如,一个人不会因在 GTA V 中杀害警察而感到内疚,即使现实生活中这是不道德的,而且游戏之中也会带来金钱损失……例如,童工收益上不如让孩子与研究工程师一起工作或在医院工作。……不满系统本质上不过是限制玩家游戏进度的一种设计:玩家只需要考虑工人继续工作 24 小时之后的不满程度如何

双点医院(Two Point Hospital)

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还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?……医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢?

巴塔尔(BATALJ)

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九个不同英雄中选择一个。每个英雄都具备独特的强项与弱项。……决定好您的行动,然后静观您的战略如何得以实施吧。……快节奏战略 - 有了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……同时,本作所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

版本:Early Access


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