LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义吗?最后关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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尽管有各式各样麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力。……最近 30 天内有没有获利?

如何设计电子游戏中的有效难度

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但直到现在,仍然开发者在把设计出糟糕教程(或者故意让游戏难以理解)作为提升挑战性的方式。……《穆拉纳秘宝》系列并不是例外,尽管许多游戏拥有原创性的、优秀玩法,但它们没有实现主流意义上成功。……记住,制作一款困难或具有挑战性的游戏本身并没有

小组帖子:独立游戏制作人如何解决音频问题?

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1.制作人与音乐人间“翻译”: 目前国内有数不清的有能力想法独立音乐人,但是因为对游戏系统和游戏音乐缺乏……而游戏制作人可能也没有能力把游戏预设体验和机制翻译成音乐上要点告诉音乐人。……而音频设计师能帮助拓宽认知边界,告诉制作人音频还可能有哪些的表现形式和交互形式,从而引出更多可能

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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在本款专为儿童设计极具创意应用中,你可以经营自己发廊,四个有趣角色可供选择。……Toca Hair Salon 2 有哪些功能?……G.R.O.W,恢复头发✔ 你为各个角色设计风格时,他们会做鬼脸,并发出声音✔ 没有规则或压力——可以随心所欲玩耍

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

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这些衡量标准个问题,那就是没有涉及到开发者真正关心问题——他们游戏设计如何?……大家对一款好游戏评价总是这样: 游戏好,美感,一切都恰到好处。……听取反馈,看看哪些地方你可以改进,这对制作一款更好游戏大有帮助

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

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作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择。……去试试那几匹新到良驹、在新村子酒馆与老油条们对决骰子游戏、在你比武场与不同流派高人切磋武技,或只是在你自己新装修好小家里休息

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

游戏基础知识——法术与神术

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所以“图书馆”就成了法师们常去地方,也成了各种“魔法城市”标志建筑,《英雄无敌》中在修建图书馆之后……(瞬间复活整支军队神圣力量,大规模毁灭 AOE 地狱之力,或者是缠住千军万马触手之力/自然之力……,k 赐福可以使你变得更加强大无惧,但是副作用是会变成只知道砍砍砍疯子;s 可以使你变得敏捷迅速并且赐予你极度快感

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