阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

并不是这样的,以及我并没有瞧不上在游戏使用油画画风,真的读了也明白不是说非要限定做油画游戏。……上已经有很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪目……最后通关的staff还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的教人画画

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合到 Cocos Creator 3D

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indienova.com/groups/post/92500

粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合到 Cocos Creator 3D

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粒子系统和时间轴动画系统满足所有需求,应用到程序也非常方便。……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……角色的换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合到 Cocos Creator 3D

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

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角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。……为何你从前没有这种感受?这种感受在回忆是如此清晰。……这个旋律......是钢琴的声音?听起来就像她......但不对,这是不可能的。她已经不在了

小组帖子:类似farm together的农场游戏

indienova.com/groups/post/99677

3d的场景模型,交互上跟farm together基本差不多,目前实现了种植农作物,养殖小动物,有没有感兴趣的朋友可以一起开发……, jackchen: 有兴趣,加个好友聊聊

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

没有统一的报名入口或者页面?……非常理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品的游戏厂商也是开放的,或许厂商的产品在这次活动中得到本地化志愿者的支持甚至国内代理商的注意

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