Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也感觉……这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉

上古卷轴 5:天际 - 炉火(The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire)

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这款上古卷轴 5:无界天际的官方资料片可以令你买地建屋-然后由普通的单房平房升级至全套设施包括兵器库……你可利用全新工具打造各种不同的家具,而因可以领养小孩来建立自己的家庭

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语任何帮助。……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……★很久很久以前★一位居住在雾之湖湖畔的「冰之勇者」,她勇敢且“聪慧”,时刻履行守护「雾之湖公主」的誓言……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

小兵习武(Solider AutoChess)

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天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功……,方可能登顶巅峰。……,方可能登顶巅峰

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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大家也要积极创作啊~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……其实跟大陆连接的地方已经断开很久很久了……祭器:祭祀用的器具,也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩……:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了~丰收见证:丰收的作物被钉在泥板上做成的装饰物

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三。……200+关卡,算是消磨时间利器了

闹鬼的城市:第 4 卷(Haunted Cities Volume 4)

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Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……本收录了四款免费的短篇实验性游戏,这些作品最初作为 Kitty Horrorshow 的 Patreon

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

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这种逻辑是可以迁移到各类软件的,所以最近看到很多集成了 ai 之力的软件,excel、word 就已经了这样的尝试……普通人应该怎么应对这场 ai 风暴我可以一大堆说什么 ai 永远没办法取代人类,应该努力提升自己,把它当作工具而不是竞争对手之类的……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

版本:Early Access


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