伊森:陨石猎人(Ethan: Meteor Hunter)

indienova.com/game/ethan-meteor-hunter

你可以用多种不同的方法完成关卡。……融合讲究精确平台游戏和含有“时间暂停”要素物理原理益智谜题,让你即便在通过一连串严酷冒险途中一直死掉……◎ 即时物理运算──这里没有既定套路,你可以随心所欲地找出想要解决方法,用多种不同的方法完成关卡

俏丽妮子(Pretty Neko)

indienova.com/game/pretty-neko

放松类益智游戏,保持心情愉快 在游戏中,你目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费 DLC, 获取方法:……方法 1: https://store.steampowered.com/widget/1217890……方法 2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1217890 特色 ◎ 快速通关

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852

在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明,也就是如何制作低开销玻璃。……方法1是修改虚幻引擎着色器,并且只需要一行代码就够了,也不需要编译版,使用在Epic Games Launcher……两种方法各有利弊,方法1简单一些,方法2便于移植,大家可以根据实际项目情况自行选择

小组帖子:求提示,谢谢啦

indienova.com/groups/post/595

发起:和歌音 chakyam: 下面4个是显示器 rppig42: @chakyam#1 还是思路啊……#3 这个...根本缩小范围啊...……Yidi: 那个IGF拿了一堆奖,扩展了游戏叙事边界

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

signal & slot听说 signal/slot 机制是QT独创,我考证过。……用这样的方法顺利完成事件回调跨帧操作。……; while(true) {eventManger.update();}这段程序和上边的没太大差别

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

indienova.com/game/shiyang-teaches-you-to-learn-disaster-prevention

这是一款讲解气象防灾 RPG 角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace 制作,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……,让人们了解在险情中安全逃生的方法。……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命可贵

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

讨论关卡中障碍和技巧两个基本元素部分比较有用,而后方法论说比较少,主要在使用了 Unreal(好像是……Mechanics,Advanced Game Design类型:书籍评价:★★★☆☆面向:高很硬核,方法暂时机会实际使用一本书……后半几乎全是在讲数学(看看笔记里铺天盖地函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

讨论关卡中障碍和技巧两个基本元素部分比较有用,而后方法论说比较少,主要在使用了Unreal(好像是……Mechanics,Advanced Game Design》类型:书籍评价:★★★☆☆ 面向:高很硬核,方法暂时机会实际使用一本书……后半几乎全是在讲数学(看看笔记里铺天盖地函数),关于建模方法,有界数值,调和方法,人格模型属性,倾向性公式

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

Current作为访问当前对象属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后回调方法,主线程则每帧都取出队列中回调方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争问题……,而且被修饰的方法体中必须有await关键字存在

境外狂奔 / Dark Running(Dark Running)

indienova.com/steam/game/1138330

境外狂奔是一款休闲闯关和跑酷类游戏,伴随着悠闲音乐,不断地向前奔跑。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅过关是本游戏乐趣所在。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅过关是本游戏乐趣所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)