indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
也不能说是游戏,只是一个思路。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
虽然没更新几行代码,但我做了很多事 秋风吹过10月的北京,天气凉了。……在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
GWB向游戏开发者们征集了一些中小团队比较常见的坑,希望能帮助大家提前规避,也欢迎大家在本文下方留言补充……Bug;③上线后面临推广和运营的问题,当时因为游戏是推海外的因此其实还有语言的问题(也没单独招翻译,都是开发自己翻译……游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,没预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
对于这个没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么都没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……实验室内的小标签、圆形指示灯和可打洞的白色墙壁让新玩家也能通过初期的适应慢慢了解游戏的解密办法,整个过程都没有明确的语音或文字提示……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系
indienova.com/game/war-for-the-overworld
你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!……我们的社区是我们成功的源泉,没有你们的支持,我们也不可能走到今天!我们衷心感谢广大的玩家
indienova.com/steam/game/1675620
被出鬼没袭击的恐怖体验。……探索中可以获得的道具,有能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具...等。……同时,随着游戏每一轮难度的提升,对剧情的不解以及期望,也将在最后一步一步导向无限的绝望
indienova.com/game/gorilla-attack
但事情没那么简单--军队正向你袭来!直升机蜂拥而至,坦克滚滚而来,地面部队全力反击。你的任务是什么?……摧毁城市,在一波又一波的无情攻击中生存下来。……发动强大的攻击,躲避敌人的炮火,证明没有什么能阻挡你狂野、势不可挡的怒火!
版本:Early Access
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