indienova.com/u/calbee/blogread/8285
能较好地抓住观众的注意力,有效积累情感。……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕,……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果
indienova.com/game/day-dream--1
一亿分之一的患病几率,百分之百的致死率。丧梦病的患者无药可医,只能定期补充梦来维持生命。……有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。 饱受欺凌的唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一的友人。……身体羸弱的“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
GWB向游戏开发者们征集了一些中小团队比较常见的坑,希望能帮助大家提前规避,也欢迎大家在本文下方留言补充……Bug;③上线后面临推广和运营的问题,当时因为游戏是推海外的因此其实还有语言的问题(也没单独招翻译,都是开发自己翻译……游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,没预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
对于这个没爆炸、没子弹、没死尸、没血浆,几乎什么都没有对话却比什么都多的游戏,你身经百战的室友怎么可能喜欢……实验室内的小标签、圆形指示灯和可打洞的白色墙壁让新玩家也能通过初期的适应慢慢了解游戏的解密办法,整个过程都没有明确的语音或文字提示……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系
indienova.com/game/gorilla-attack
但事情没那么简单--军队正向你袭来!直升机蜂拥而至,坦克滚滚而来,地面部队全力反击。你的任务是什么?……摧毁城市,在一波又一波的无情攻击中生存下来。……发动强大的攻击,躲避敌人的炮火,证明没有什么能阻挡你狂野、势不可挡的怒火!
indienova.com/steam/game/1675620
被出鬼没袭击的恐怖体验。……探索中可以获得的道具,有能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具...等。……同时,随着游戏每一轮难度的提升,对剧情的不解以及期望,也将在最后一步一步导向无限的绝望
版本:Early Access
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