indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东薇尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东薇尔城堡的部分区域。……诸多创新之处大概率也能掩盖那些问题
indienova.com/game/alchemist-adventure
◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……◎ 可切换角色也可组队——可选择飞行矮人进入旅程,矮人可以战斗、解决难题、收集资源等。……也可以和朋友一起玩。"很久以前,有一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国首都
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也没本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达了创作理念”
indienova.com/groups/post/101714
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也没本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达了创作理念”
indienova.com/groups/post/101715
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……电子游戏史也才短短几十年,很多玩法我看跟几十年前也没本质区别,无非画面音乐更精致,我看也没多少玩家说它们复古啊……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达了创作理念”
indienova.com/game/bloodwash
萨拉是一个怀孕的大学生,和她的酒鬼男友住在一个破旧的公寓楼里。……更糟的是,一个以孕妇为目标的连环杀手——开膛手,正在恐吓这个城市。一天晚上,地下室的洗衣机坏了。……一个热心的邻居告诉萨拉,在城郊有一个 24 小时的洗衣店。她在那里发现的东西可能会夺走她的生命
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂的少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传的魔女药典与将其传承的嘱托,跌跌撞撞地逃离……生存还是放弃,她将会迎来怎样的命运呢?
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……- 不高不低,中庸地提供中等价位的中等药物? 全新生产线工具也上线啦!……这些加成在一开始便决定了你之后的所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你的对手也会拥有这些加成!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
而且他恰巧又有些美术方面的造诣(业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子里被我发现了……所以算是我与父亲两个人共创的游戏世界,希望大家能喜欢一位60后与90后带来的作品!……希望各位也能坚持自己的梦想,或者找寻到自己的梦想并为之坚持!
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……....那无法逃脱的地狱的火焰....那无法被解开的密码箱...那些不知道什么用处的录像带....那些散落的文件…….....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们能活下来,就是最好的幸运!
版本:Early Access
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