indie 新闻官:Unity 5.3 发布。支持新平台,多个新功能,渲染大幅提升

indienova.com/u/news/blogread/139

支持;提升对 WebGL 和 iOS 9 平台支持;集成 IAP 购买支持;VR提升和新的 VR 学习样本

血腥突袭(Bloody Raid)

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几个竞争团队进入一个区域,目标是成为第一个发现和收集有价值的生物样本的人,并尽可能快地带着战利品撤离

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

indienova.com/game/street-fighter-alpha-3

Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

仙途轮回2

indienova.com/g/xtlh

寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

会员:灰机锅

indienova.com/u/guoscreambox

AngerForce开发者,外卖呼叫工程师

温暖的小火:【项目A】开坑……

indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830

(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……原文作者:Alexia Mandeville译者:林昳正文为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)

会员:Soda-u

indienova.com/u/18918900457

测试工程师。 微信:Soda-u

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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