奇亿音乐:游戏配音需要掌握哪些技巧?

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在游戏中声音会根据游戏人物的原形做依托,需要表现游戏人物的喜怒哀乐,区分不同人物的不同音色,随剧情变化进行语气斟酌……利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“听”的作用,达到玩家耳、目与手充分配合的目的。……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级的时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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只有银行存款才可以购买股票。……小偷:小偷可以在监狱花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱。……流氓可以在医院里花300点券保释,当他再次经过医院时会回医院,他路过别人的地盘时会勒索主人那地盘的原价数目的

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……有打算,如果大家期待高的话,因为业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……这个项目先有了基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好用来干什么的,目的是什么就可以

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

发起:RicoZhou 我们一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

微信更新新版本 小游戏成为主角

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“跳一跳”一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……能在微信中推广的小游戏都具备同样的特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的通过好友排行,围观,PK

火箭跳(Cannon Jump)

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- - - “在射击游戏中,火箭跳跃利用爆炸性武器(最常见的火箭发射器)的反作用力,将射手发射到空中的技术……这种技术的目的是为了达到标准人物运动无法达到的高度和距离。……-- 维基百

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

此外,独立开发者必须警惕可能危及他们项目的诈骗提议。……不要仅仅看发行商提供的推荐。……这消除了延迟或丢失付款的问题,确保创作者不会因月底付款被拒绝而面临未收到资金或未经授权访问其内容的挫败感

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