indienova.com/u/maozhua/blogread/28767
在游戏中声音会根据游戏人物的原形做依托,需要表现游戏人物的喜怒哀乐,区分不同人物的不同音色,随剧情变化进行语气斟酌……利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“听”的作用,达到玩家耳、目与手充分配合的目的。……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着本关相较上一关相比,没有新刺激引入。……如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/steam/game/1462640
只有银行存款才可以购买股票。……小偷:小偷可以在监狱里花300点券保释,当他再次经过监狱时会回监狱。……流氓可以在医院里花300点券保释,当他再次经过医院时会回医院,他路过别人的地盘时会勒索主人那地盘的原价数目的钱
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
indienova.com/groups/post/75970
2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……这个项目是先有了基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/game/cannon-jump
- - - “在射击游戏中,火箭跳跃是利用爆炸性武器(最常见的是火箭发射器)的反作用力,将射手发射到空中的技术……这种技术的目的是为了达到标准人物运动无法达到的高度和距离。……-- 维基百科
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
此外,独立开发者必须警惕可能危及他们项目的诈骗提议。……不要仅仅看发行商提供的推荐信。……这消除了延迟或丢失付款的问题,确保创作者不会因月底付款被拒绝而面临未收到资金或未经授权访问其内容的挫败感
版本:Early Access
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