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▼ “皮克敏”是什么?把皮克敏从地面拔起来,它们便会一个跟着一个,随着主角前进。……“红色皮克敏”十分耐火,“蓝色皮克敏”能在水里游泳……诸如此类,各有特点
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……,基本回答的是科学家,医生这类笼统的词语,没有目标就没有努力的方向
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得就跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样就已经OK了[/spoilerblock……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、放场景,调材质
indienova.com/u/roysd/blogread/3450
本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说放图 本次更新了新的地图,把原来不是很好看的地图全部推翻了……,同样话不多说放图
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
为了更直观的表现出画面效果及整体感觉,手动做了个“实机演示效果”结尾放视频,程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……但说到资助开发就一定要有DEMO。可是我没钱没人又很难做出DEMO
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思放,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……感觉人生突然就黑暗下来了。……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么的
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