indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/game/imagine-earth
在全球范围内建立繁荣和有利可图的殖民地,向太空运输资源和货物。 利益 vs.……贸易资源和技术商人和技术贸易商组织星际贸易,他们很乐意购买你从你的领土上开采的所有矿物和资源,同时出售昂贵的技术……与当地殖民地和太空贸易商进行外交和贸易活动◎ 使用能量盾和激光塔防来对抗太空海盗、外来入侵者和蝗虫◎ 先进和可持续技术的开发和研究系统
indienova.com/steam/game/338600
更棒的是,玩家可透过PowerDVD开启相机RAW檔,省去事先转档汇出的麻烦。……更弹性的个人化接口 可隐藏媒体面板,操作接口更加流畅。你也能自定义背景图样,作为程序桌布。……无可比拟的软件激活速度 搭载独家实时播放技术,软件激活速度快得让你耳目一新
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151
完全沉浸式游戏音效利用更多的可定址音箱增加音频分辨率,允许有特定的定位和现实感。……尽管对巨大数量对象交换多个声道增加可译性,但不一定使复杂性降低。……使用对象而不是固定声道可允许各元素处于用户控制之下
indienova.com/groups/post/99976
严重消磨我对游戏的热爱,现在特意回曲靖老家找了个清闲的工作,立志开发独立游戏,我是一名Unity程序,技术没问题……,可独立搭建框架及游戏开发,如果有程、策、美同学想一起开发欢迎联系我QQ:842787863
indienova.com/steam/game/1416190
AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,可辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;可提高个人工作效率和集体生产力……;可释放无技术含量的重复劳动力
版本:Early Access
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