Scroll Of Taiwu - 碧霄蛇影

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且做人间风流豪侠,意气凌霄,自在狂歌,更令飞云化蛇乘来,随我腾风万里游……

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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合共鸣(Kiai Resonance)》:由比利时布鲁塞尔的独立开发团队 Absorb Reality……《合共鸣》与 Nidhogg然而当实际上手之后,你很快就会发现本作其实是削足适履的典型:为了适应手机平台……每一局都永远和上一局一样 胜利后如果不及时准备就会在下一次对决处于下风或许第一次玩的时候会觉得《合共鸣

使用 Unity 引擎打造赛博朋克之城!CIGA Game Jam 2019 48 小时独立游戏开发挑战

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形成一层天然的色彩屏障,降低了远处霓虹灯的对比度,使玩家很容易就形成“我与那片楼是隔开的”这样的感官体验……,我们必须尝试使美术人员理解效物理渲染的含义,即的存在是没有所谓“亮度”的,相反唯一能决定效果的是浓度和光源的亮度……,所以在制作时每一块效以方块的体积形状摆放在场景中在反射方面,我们选择使用 Stochastic Screen

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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在游戏中,你将通过操纵"雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方project世界!……在游戏中,你将通过操纵"雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方project世界!

哔啵岛物语(Picontier)

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只存在于岛上的神秘物质 "哔啵矿物”,掌握事件关键的神秘 "黑",失踪的……只存在于岛上的神秘物质 "哔啵矿物”,掌握事件关键的神秘 "黑",失踪的

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(Mobius & Elegy Belongs to Nobody)

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开发:屿镜式制作组, 睡神飞工作室-SleeeeepFly。发行:咕咕工作室。……莫比乌斯之环是一部讲述了欲望失控与命运悲歌的动画级视觉小说PF 著名画师 swd3e2 X 屿镜式制作组出道作

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

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游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的

本周Steam值得关注的游戏 7.1-7.7

indienova.com/indie-game-news/guide19-0701-0707/

夏促的游戏都玩了吗?……Combo Postage关键词:休闲、益智发售日期:7月6日为快递箱打包,一口寄出去!

版本:Early Access


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