ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……然而,从平静日常生活缝隙中,有一种难以捉摸不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答,我该怎么

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse

- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常锻造厂……- 村民们可以更快地建造及维修建筑物 当你提升名声等级,骏马部落(Clan of the Horse……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变被调用。……重新定位单元格标签 | Repositioning Cell Labels到目前为止,UI 标签都是在创建就被定位然后就被丢弃不管了……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射可视系数 这个m在v方向观察完全无遮挡就是……),所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射diffuse能量就是个

信仰战争(The art of war)

indienova.com/g/Theartofwar

游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷地雷兵可以喷气飞行飞行兵还有可以疾跑急行兵和可以回复血量治疗兵独立游戏开发交流……:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提是要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

Hawthorn Games:恭迎圣驾即位!|《皇帝与社稷》抢先体验版现已上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35726

《皇帝与社稷》是一款扮演中国古代君主治理国家皇帝模拟策略游戏。……:前朝政平衡国家各项重要数据;军事部署一统天下开疆扩土。……前朝政,君臣奏对战争大地图还有机会与历史上名臣名妃相遇:科举招揽名臣;选秀邂逅名妃

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)