弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

暗黑之地(dark of place)

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选好职业,进游戏上线第一件事群公告领福利蛋,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏设置处领取,每个角色限领一个……,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币……50次再补50次),看个人需要停留在哪一层刷塔,塔有30级的等级差,等级差超过30,掉率锐减,再说说塔的掉落装备等级是层数

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色。……操控一只奇怪的水母穿梭在奇怪的几何世界。……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动的新游戏机制在 Demo 展现,此次 Demo 展现的全部机制有管道穿梭

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……关于游戏《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷打宝的Roguelite冒险游戏

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不能让这些书都读到狗肚子!我要做游戏!但是我不知道怎么才能进入这个行业。……但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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(因为用的样是美术出的概念...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景和人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,……译者:最后这个的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

版本:Early Access


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