Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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一个纯几何体形象的解谜游戏,应该是突然产生的想法或是受到生活中某元素的启发,于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题……colloc 是一个具有能量属性的颜色精灵,不同数值的能量就会把它变为不同的颜色,而不同颜色的 colloc……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator: Sushi)

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学习如何准备醋中粒白米,用来搭配生熟海鲜以及各种健康蔬菜和紫菜。……探索各种迷人寿司套餐的图案、颜色、质地和风味。制作新鲜、迅速和美味的寿司。……如果你想出什么全新的组合,那就试一试吧!实验并组合不同的食材

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

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”打法,但英雄墓地那些“车轮滚滚”在转动时的穿模不但让人出戏,还会误导很多玩家的站位,着实没能带来什么开心的体验……虽然不是什么致命问题,但反反复复跑路尝试跳跃的过程着实谈不上愉悦。……近战平A流的朋友们的游戏体验相对较差已经不是什么新鲜话题,但实际上本的难度相比宫崎英高制作的“前辈们

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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其实这个10是我顺手敲上去的(卖个萌), 人眼对于暗色的分辨能力高于对明亮颜色的分辨能力, 因此这个过程非常类似于……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……而是将计算好的Factor存储到一张单独的RT中, 然后对那张RT进行提取, 模糊的操作, 然后再对颜色进行插值

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

游戏历史上的今天:Nidhogg

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它一直在啃食世界树的根部,啃穿之时,诸神之黄昏就会到来,而世界也将迎来毁灭。……可惜本并没有这么深刻的剧情,尼德霍格就是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。……虽然后来《尼德霍格》出了续,但我依旧更喜欢画面简洁(古老)、规则简单、但却乐趣无穷的一代

版本:Early Access


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