超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……然后四人三月过去了……只是想让更多人体验到这款游戏的独特之处。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

木华:矮人与地下城

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这是一西方的故事,东方的内核。 你是一矮人,矮壮敦实。……你生活在围绕矿坑建起来的村子里,地底经常冒出来些疯狂的玩意儿,于是你只能用斧子解决掉他们,时间久了你成了专门干这个活的人……,”那些铁罐子里面,还是人类的血肉?”,”不知道,也许我们可以在那座城堡下面找出这背后的秘密”

狂飙:旧金山(Driver: San Francisco)

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Theft Auto)系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬对战乐趣……而在这次这款系列最新作当中,最特别的地方,就是加入了一所谓“Shift”的系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一……0一1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……没办法了,只能用一次碰撞将就了。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏……三战斗场景:竹林、水帘洞和港口城市14攻击行动8项任务和2项挑战10+ 技能

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一独立游戏开发者的工作氛围。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了,有兴趣一起讨论 dataDog: @

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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