Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

云和极光的大改动(我是不是该少用点星星 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!!……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……(我真的应该少用点星星接下去干啥想一出是一出

我是英雄(I Am The Hero)

indienova.com/steam/game/498500

游戏讲述一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事………讲述一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……这个游戏诞生有多维度的因素……:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱

猫镇的秘密:返家 Light(Neko Secret Homecoming Light)

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《Neko Secret Homecoming》结合 Neko Town 的 3D 探索以及动漫工厂的……完成图片拼图即可骇入动漫工厂的终端机、并解锁美好的图片,还有多种类的休闲小游戏隐藏在世界各处,从飞镖到破解保险箱……你的女主角从头到脚都能客化,不论是饰物、外衣、身形以至发型都可以随你改变!

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付一个不那么好的人……为了实现标题中的预言,巫师被给予三天的有限时间,在此期间他必须去探险,解决沿途的各种难题,以获得三粒沙子的奖励……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一程度上改变了游戏的气氛

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……OpsRunner - 故事模式欢迎来到塞塔尼克城的街道,这是一座庞大的赛博朋克大都市,人与机器之间的界限变得模糊……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

indienova.com/u/taomee/blogread/31829

近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……赛尔计划》《赛尔计划》是一款创新策略RPG手游,这里有别出心裁的赛璐璐风格美学以及729声工场倾情助阵,还有独特的舞台剧设定结合触发式的冒险剧情

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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模型导入导入房间,沙发,雕像和电视机模型,同时还有相对应的贴图。……这里需要对应的材质的贴图,我使用了下载的模型自带的贴图。……想想玩单反的同学发的高逼格照片,嗯,就是那种效果。给相机添加Depth of Field脚本

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制输出的结果只会更小和更模糊。……导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic后的效果,看上去像素画的风格并不强,因为色盘参数采用了原图的……meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070

Nova-2N7SZc:PUBG玩家盛宴启幕 “重返故地:旧友集结”活动火热上线

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本次活动将于5月16日上午10点正式拉开帷幕,持续至6月6日上午10点,为广大玩家提供一个重温经典、……除了每日登录和每日任务外,还有任务三【“翻”开艾伦格,寻找记忆之旅】,通过每日任务获得的翻卡牌参与券可以在这里进行卡牌游戏……,每次翻牌都有随机奖励,收集一张照片就能获得7天的镍G-Coin宝箱,收集所有照片可以获得加油!

版本:Early Access


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