茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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那个是图片,哪个是实时效果?……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢……然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,会产生与

游戏历史上的今天:《热血物语》

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日版封面 美版封面 故事剧情颇有日本高校不良少年的感觉,可能这也跟岸本良久的自身经历有关。……可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡,……《热血物语 EX》日版封面 如果问我热血系列哪个封面最难看,那一定是《热血物语 EX》美版封面《热血物语

PLAYDATE:为精致而精致的潮品玩物

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更重要的是,细水才能长流:订阅程度上中和了玩家面对新鲜事物时的“暴饮暴食”态度,试图培养“平和”……魔幻风格 RPG《城堡之下》/图片:Playdate 官网《城堡之下》采用经典《Rogue》的接触战斗模式和回合玩法……封面:作者自摄 图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制 *本文内容系作者独立观点,不代表 indienova

版本:Early Access


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