indienova.com/game/outbreak-pandemic-evolution
Trapped 原本是以 Outbreak: Pandemic Evolution(爆发:瘟疫进化)这个名字发布的抢先体验版本……根据这份启发,我们开展了以下方面的工作:结合恐怖、射击和策略,创造出和我们之前玩过的游戏都不一样的内容……我们热爱看到这款游戏在慢慢发展,并且希望社区里的其他人能和我们一起打磨 Trapped 的独特之处
indienova.com/game/selenophobia
与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦…… 遊戲介紹: 遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。 ……突然出現的謎之魔女 卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/the-emperor-and-state
上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用
indienova.com/u/crisisor/blogread/777
游戏名字为《helloworld》,定位是TCG(集换式卡牌游戏)类,但是玩法和一般TCG完全不同,可以说是……“helloworld”是程序员编写的第一个文本输出程序,起这个名字也是希望玩家能通过尝试不同的搭配,……玩PM对战最重要的一点是属性的联防,所以我也希望大家能通过防具的搭配来使自己的队伍无坚不摧,当然了,这也和不同的职业无关
indienova.com/groups/post/45432
示差投影——主要矛盾和次要矛盾的差别性,投影为界面的因素。如地图、攻击力、比较清单、血条的扣除。……定质投影——不同性质的事物投影为不同外观、颜色等尺度的界面的因素。……如结算页面、阵营属色、地图名字图块、进度提示信息
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成
版本:Early Access
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