会员:阿明考研不成功绝不改名

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微博:阿明考研不成功绝不改名

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……indienova有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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每次玩法都会带来整体行业的剧变?……我们真的有必要再做创新?……and human condition)》在我的在知乎文章《写在卸载《家国梦》之前》https://

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论工作的美术伙伴一名……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在LIT世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……仅仅需要按几下鼠标,你便可以自由地设计镜子玻璃来折射反射光线我们的游戏是开放式结局

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

东方少女绮想谭(Touhou Shoujo: Tale of Beautiful Memories)

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移动中不仅可以冲刺跳跃,还可以使用射击特殊的装备到达各种各样的场所!……还有众多支线,不仅能找到对冒险有帮助的东西,还能看见东方角色们不为人的另一面!……你能够全部战胜她们!?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……希望在玩家体验搞笑减压的甩锅体验时,可以思考责任感的重要性

V3(VThree)

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一些最好的部分是一边外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……具有从 Early Access 版本中预期的功能补充的路线图是公开的,并且可以评论。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

版本:Early Access


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