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微博:阿明考研不成功绝不改名
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发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
每次玩法都会带来整体行业的剧变吗?……我们真的有必要再做创新吗?……and human condition)》在我的在知乎文章《写在卸载《家国梦》之前》https://
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团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/steam/game/1190160
创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在LIT世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……仅仅需要按几下鼠标,你便可以自由地设计镜子和玻璃来折射和反射光线我们的游戏是开放式结局
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个
indienova.com/game/touhou-shoujo-tale-of-beautiful-memories
移动中不仅可以冲刺和跳跃,还可以使用射击和特殊的装备到达各种各样的场所!……还有众多支线,不仅能找到对冒险有帮助的东西,还能看见东方角色们不为人知的另一面!……你能够全部战胜她们吗!?
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一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……具有从 Early Access 版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
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