电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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作为育碧想要复刻《博德之门(Baldur’s Gate)》成功尝试,这款粪承诺,要在 Infinity……《光芒之池》回合。……但接下来出现了很大的区别《宝可梦》不同,战斗不是回合制的,而是在精心布局竞技场中进行 FPS 式战斗

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别吗?……,褪去所谓“第九艺术”外衣,它与苹果、大蒜、理发服务、搓澡服务并无本质区别

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情游戏性双重体验。……故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

场外人生(場外人生)

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一款還在製超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋測試會對開發很有幫助

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

战火荣耀(Glory of war)

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《战火荣耀》是一款加入了SLG元素战略回合RPG游戏,壮观战斗效果,可升级城堡,回合RPG动作和无尽任务享受……凭借平衡PVPPVE功能,强大武器组合惊人故事情节以及许多支线任务,将为您带来经典回合MMORPG……凭借平衡PVPPVE功能,强大武器组合惊人故事情节以及许多支线任务,将为您带来经典回合MMORPG

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

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用指环进行战斗是本作的一大特色,玩家扮演冒险者将使用蕴含强大魔力指环,和在地牢中遇到种种怪物进行对战……创新的卡牌战斗系统包括 roguelike、收集养成等多种要素在内丰富玩法,一定能给你带来耳目一新游戏体验……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家肯定,他们对本作的评价是“在回合策略游戏上一次大胆创新

版本:Early Access


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