锎(Californium)

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你也起码看过如下奥威尔/赫胥黎式的国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》,《全面回忆》,《少数派报告》,《黑暗扫描仪……游戏任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同

实验室(The Lab)

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建立在光圈科技口袋宇宙内,《实验室》一作提供了数种不同的虚拟实境体验享受。……Human Medical Scan 透过断层扫描还原的精致模型来探索人体的奥妙

精灵之息:2022.07

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2022.7.13衔尾的副标题还在考虑中。……而目前想过的副标题都很糟糕,总是一股浓浓的塑料味,所以还在修改中2022.7.14好像调整了很多东西,……他们在做着同样的事,却是一完全不一样的事

我委托了一些瓢虫 3(I Commissioned Some Ladybugs 3)

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我花钱让艺术家们在 20 作品藏了些瓢虫和蚜虫,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

《故事里的秘密》:原来音乐MV也可以做成游戏

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故事的秘密 这款新作的名字叫《故事的秘密》,当看到这个酷似网络小说的名字和几张看上去像未完成的手稿式宣传图时……带着些不情愿的心情,她坐了起来,而脑中还在回味着那个已经梦到无数次的人。哎。……实际上,我们要做着的事情只有两,一是在这些镜头之中寻找关键物品,另一就是去触发画面的关键点,推进游戏进度

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

汉末求生

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因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家要自己手动在地图上寻找目标也是困难的事情。……使用瞭望台的扫描功能,就可以通过查看扫描结果,轻松的在地图上找到其他玩家的城市,以及NPC,及州、郡、……但是使用瞭望台扫描需要消耗大量粮食。并且扫描一次以后需要一定的时间冷却,才能再次使用扫描功能

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

做游戏确实不是一靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是一靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

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