时空战士:恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)

indienova.com/game/turok-dinosaur-hunter

的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

恐龙猎人 重制版(Turok)

indienova.com/game/turok--1

的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

恐龙猎人 2008(Turok)

indienova.com/game/turok

的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

我直接以流程举例说明玩法。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

我直接以流程举例说明玩法。……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

indienova.com/game/dot-defence--1

面对独特敌人,如何调整战术?战地商人的特殊地块,又该如何抉择?每一步都需精心谋划。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选

旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

indienova.com/indie-game-review/review-shadow-of-the-colossus-ancient-gem/

最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss 战流程。……抓住不放是对抗巨像唯一的诀窍——如何设计惊心动魄,富于史诗感的单人 VS 巨型 Boss 战斗是游戏圈一个被广泛讨论的话题……巨像本身石的元素让玩家将其和建筑联系,暗示巨像可以攀越的属性;接近生物的部分则覆盖着黑色的鬃毛,结合按住

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作、动画输出和进入引擎后调用的整个工作流程……这个版本中,目标是完成一个30-40分钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)