六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

Relapse

indienova.com/steam/game/1968320

你总是能够知道你的伙伴具体会做什么,但对于你的敌人你只能大概了解他们的意图。希望你能做好应对计划!……解锁的物品:解锁超过170个外观,随从,初始技能,以及初始装备!伙伴:你不是一个人在战斗!……个章节才能完成游戏,而每个章节中的通路与地点都是随机生成的世界地图中会根据你的移动来随机生成特殊环境事件,以此来影响你的前进决策负面影响效果会在战斗之间持续存在故事

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?

折言(and Roger)

indienova.com/steam/game/3308870

在一个与平时别无二致的早晨,少女却在醒来后发现父亲不见了踪影。……究竟他是什么人,自己的父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物

寻找莫西(Finding Mosey)

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在与你的猫一起度过宁静的露营之旅时,有一天你醒来发现他不见了。……当你探索景观和城市时,你决定成为什么样的角色将决定你的寻找是如何毁灭或和平的

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……你有没有觉得我只是美术不好,编程太渣才做不好游戏,于是无数次地想要曲线救国?……如果你是一名设计师,你有没有因为一天下来不知道产出到底是什么,因此质疑自己的价值?

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

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Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition……, Tokyo Onmyoji ~The Tale of Rei Tengenjibashi~ V Edition……人们发现受到不良影响的妖怪,竟是由人类变化而成

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

版本:Early Access


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