小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……,设计则是需要天赋,学通之后见效。……;我们也会参展 Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

造梦西游:无双(Journey to the West: Unparalleled)

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开发:梦工作室。发行:梦工作室。梦西游:无双, 梦西游:无双.exe。……《梦西游:无双》是一款西游题材的横版冒险动作闯关 RPG 游戏,故事以梦系列初篇《梦西游七魔王篇……我们加入了萱花葫芦宠物系统,还把那时因为失恋写下的句子加入到了装备描述之中,以及一直没能上线的联机版昆仑山

薇尔与小迪(Vigorus)

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在蜃怪虐的奇异世界中找到自己的节奏,以伞为剑盾,邂逅青蛙小迪,与千奇百怪的幻想生物翩翩起舞。……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨……如果在游戏中遇到问题或有想法建议,欢迎联系我们,您的每一条反馈都对我们无比重要,我们的邮箱地址是

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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以不至于自己闭门车。……测试了打的本地mac包android包。……,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整

尸变纪元(Dead Age)

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经受住回合战斗永久死亡的考验,在这场丧尸灾难中幸存下来吧!……去丧尸虐的地区搜刮补给,制作或买卖生存所需的装备,好让你自己和你营地的成员们尽可能活得更久,以学会长期生存所需的技能……每次新游戏都会带来不同的随机任务随机幸存者

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招毕设。……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品论文全部需要独立完成

造梦西游:无双(造梦西游:无双)

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梦西游:无双》是一款西游题材的横版冒险动作闯关RPG游戏,故事以梦系列初篇《梦西游七魔王篇》为原型……我们加入了萱花葫芦宠物系统,还把那时因为失恋写下的句子加入到了装备描述之中,以及一直没能上线的联机版昆仑山……《梦西游:无双》作为梦西游的怀旧之作,成为了梦工作室登录Steam的首次尝试

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 升级你自己,你的物品和你的环境:通过在战斗中的探索成功,使用你发现的任何碎片神秘符文来分别升级物品和你自己的属性能力……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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