少女布丁旅情(GIRLS MADE PUDDING)

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『Girls Made Pudding -少女布丁旅-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。……『Girls Made Pudding -少女布丁旅-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。……游戏特色剧情随着角色移动而发展大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,而『少女布丁旅』的剧情发生在摩旅的路上

少女布丁旅情(Girls Made Pudding)

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girls-made-pudding.exe, Girls Made Pudding -少女布丁旅-……“Girls Made Pudding -少女布丁旅-”是一部以摩旅为主题的声画互动读物。……游戏特色 1) 剧情随着角色移动而发展大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,而“少女布丁旅”的剧情发生在摩旅的路上

仙剑奇侠传三外传·问情篇(Sword and Fairy 3 Ex)

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仙劍奇俠傳三外傳·問篇。发行日期:2004-08-06。……雷元戈等几位好友,更发现在这灾难背后,居然隐藏着不为人知的创始天道与宿命悲情…… 唯美传奇 前缘再续 吞四海千钟酒……温柔可人的王蓬絮,以及神秘身世的雷元戈等一群朋友,一起被牵连入这次攸关蜀山派生死存亡的考验之中 游戏特色 问何物填补仙剑一代与三代间的空白处

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……——首先,请两位分享一下对《古堡踪》的回忆。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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1.谜题是有趣的2.谜题只有一个正确答案前设一款基本的游戏使人投入的方式就是游戏中主要的前设,他给正规元素提供了内容角色马里奥就是角色……活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方

天外剑圣录(Tian Wai Jian Sheng Lu)

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然而,多年以后,妖魔并起,蜀山剑派不敌而几遭灭门,仅剩一脉香烟——幼子杨承武被一道姑救起

睡前故事:圣心(Bedtime Story : Saint)

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在一杯咖啡和一根香烟之间,你就是那个干预故事走向的神明,指引着作家完成故事的书写与结局…...你是一名作家脑海中的神明

监狱大佬:全城禁令(Prison Boss: Prohibition)

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暗中行动,不留把柄 酿造啤酒、卷制香烟,在市长变幻莫测的禁令下随机应变

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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为狱友制作香烟,酒,饼干等好东西!你的声誉越高,你就会得到更多牢房自定义权益!

版本:Early Access


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