highway★:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

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揍是他俩,动词是啥,「 举 」 和 「 扔 」,您是不是对这游戏的印象特别深刻,这俩动词不止可以作用于箱子啊……前面的动词都是直接由角色本人来发起并完成的,这个游戏好玩的地方除了世界观带来的冒险吸引力,整个游戏过程的体验都要靠史高治的手杖来发挥作用了……「 挥 」战力时候方向攻击键 ,可以将物件以一定的角度击打出去,对,就像打高尔夫球

小组帖子:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/groups/post/92498

揍是他俩,动词是啥,「 举 」 和 「 扔 」,您是不是对这游戏的印象特别深刻,这俩动词不止可以作用于箱子啊……前面的动词都是直接由角色本人来发起并完成的,这个游戏好玩的地方除了世界观带来的冒险吸引力,整个游戏过程的体验都要靠史高治的手杖来发挥作用了……「 挥 」战力时候方向攻击键 ,可以将物件以一定的角度击打出去,对,就像打高尔夫球

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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在 OST 中经常看到二位的名字,是不是也负责编曲?……对对,我们还建议不要字幕。……好厉害……调试起来也很辛苦,随机指定的声音是不是真的全部播放出来了

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个?……末日求生 参赛者是否能在丧尸危机中求生

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……阿拉斯是什么地方?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……但是不是这份“习得性无助”才是问题所在?……如果这种呼喊更大,又更大?很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

战地医院(War Hospital)

indienova.com/steam/game/1553000

负责西线的一战野战医院,做出所有必要决定,以帮助士兵康复和支持抗战。……这家医院人手不足,物资不足,是西线无数士兵最后的希望堡垒。……为此,您需要管理好这家野战医院,负责治疗每次战斗后送入的大量受伤士兵

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間?很簡單,你只需要:1.

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏?……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

绝望监牢(绝望监牢 / 絶望プリズン)

indienova.com/steam/game/1167790

事件主人公所在的神秘学研究部的部员们开始调查背后的阴谋然而,随着调查的进行诡异的事情接踵而至主人公们能否通过推理打败分身灵,夺回学园的和平?……一切都要依靠你的判断!

版本:Early Access


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