GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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本文腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按 本文腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……游戏里的火焰可能这样的↓这样的↓还有可能二次元风格的,可好看了↓Flash启动,你也可以画出一团这样的火焰

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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本文腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按本文腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……游戏里的火焰可能这样的↓这样的↓还有可能二次元风格的,可好看了↓利用 FlashFlash 启动

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

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AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 互联网精神污染:致敬各种梗、因和社畜日常,把生活的荒诞和网络的离谱融合成一盘超重口味的大杂烩

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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《动物城》一款扮演动物囚犯的 CRPG 游戏,有着丰富的文本量和精致的箱庭地图设计,游戏 Demo……《动物城》一款扮演动物囚犯的 CRPG 游戏,有着丰富的文本量和精致的箱庭地图设计,在三天玩家日活动中……《动物城》这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

恶魔迷宫 2(Evil Maze 2)

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惡魔宮 2, 悪魔の宮2。发行日期:2019-03-08。……恶魔迷宫 2 款复古随机多样化摸索形式的策略 ARPG 内涵丰富的隐藏要素,随机道具,随机魔法,随机迷宫……为了友谊,你愿意去拯救身患重病的朋友? 或许未来就是没有未来!但为了你,我的朋友,我要勇敢一次!

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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(这段文字来自知@郑金条)简单可行的解决方案:试玩。……关于《女神异闻录5》的仪式感设计,知乎@满宏刚有段非常详细的的阐述↓ P5中整个游戏的流程中的仪式感是非常强的……同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44850227奶牛关:https

蒲公英说(Dandelion)

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蒲公英最初的启发。还记得小时候拨动蒲公英的游戏?……于是便有了这个游戏,轻触屏幕,播撒生命。山水画整体的画风和情感基调。……风最能影响种子飘飞的因素,顺风而行才能让种子顺利着陆,时刻查看风向解密的重要手段

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色……——你所找寻的,并不仅是离开这里的方法,而是关于“你谁”、以及“你为何返回这里”的终极疑问

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……机械典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……机械典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

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