indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
Morrison 研究的“拓展思維工作空間”的研究任務。……有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
Morrison 研究的“拓展思維工作空間”的研究任務。……有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的
indienova.com/game/emio-the-smiling-man-famicom-detective-club--1
空木侦探事务所将侦破成为游戏标题的“笑脸男”都市传说,以及与它非常相似的杀人事件。……他的头部被套上了画有可怕笑脸的纸袋。……空木侦探事务所全员将竭尽所能,侦破这个怪异的案件
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……总体来看这款游戏有3个游戏模式,一个是起床战争,一个是空岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……相比空岛战争和地牢幸存者确实就一般,空岛就是《我的世界》空岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本有一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
写文的缘由是这几天看到B站有人做了《寄居隅事件薄》的解说,总之算是想到哪些到哪吧,不是很严谨,希望大家海涵……更重要的是,还会劝退一波本身已经很不待见日翻腔的玩家,面前已经有一个原滋原味的正品了(日本人写的日文)……本身它的质量是没问题的,但是却没有大火起来,原因我想是游戏设计者没有想过自己的故事是什么类型的,可以满足用户哪些需求
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12032
转发这个三国杀年兽,一页暴富” “转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再催婚
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