小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

橡胶小子 - 疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures™)

indienova.com/steam/game/2520

Gumboy 还可以更改大小、形状和材料。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空...以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级交互性环境:、风

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures)

indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures

Gumboy 还可以更改大小、形状和材料。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级◎ 交互性环境:

巧克力和香子兰 Extra(Nekopara Extra)

indienova.com/game/nekopara-extra

开始用「主人」称呼嘉祥,并且在无月家度过第一个圣诞节的两人,和嘉祥立下了一个约定。……这次的故事发生在 NEKOPARA Vol.1 之前,讲的是她们刚到无月家中时发生的事。……◎ 可以用两种语言游玩!选择一种主要语言(英文,日文,繁体中文)和一种字幕语言

元素召唤(元素召唤 Summon Elemental)

indienova.com/steam/game/2150310

可以利用风、雷、、火、土、光、暗七种元素之间的混合反应,来创造强大的元素塔,击败入侵的敌人!……元素祈唤每回合消耗金币可以抽取元素卡片,概率获得超稀有元素!……召唤技能玩家召唤师等级提升时将会获得一个技能点数,消耗技能点数可从个召唤技能中选择一个获得

元素召唤(Summon Elemental)

indienova.com/game/summon-elemental

可以利用风、雷、、火、土、光、暗七种元素之间的混合反应,来创造强大的元素塔,击败入侵的敌人!……◎ 元素祈唤每回合消耗金币可以抽取元素卡片,概率获得超稀有元素!……◎ 召唤技能玩家召唤师等级提升时将会获得一个技能点数,消耗技能点数可从个召唤技能中选择一个获得

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……量大管饱——丰富搭配,玩多不累游戏包含名玩法迥异的角色,每一位都拥有超过100张独特卡牌,同时拥有多套供解锁的初始卡组……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……量大管饱——丰富搭配,玩多不累 游戏包含名玩法迥异的角色,每一位都拥有超过 100 张独特卡牌,同时拥有多套供解锁的初始卡组……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

发起:千 就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立

地震逃生(Earthquake Escape)

indienova.com/game/earthquake-escape

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)