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有需要可以加微信13165456099
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indienova.com/groups/post/99652
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……场景场景编辑这里的相关概念都挺简单的,在最右边的图层属性里面可以对精灵进行基本的操作。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
indienova.com/groups/post/99653
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indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
每天早上9点准时出现在商会门口,和玩家抢订单,简直是风雨无阻,打都打不走。……第二年初会收到科研所的信,给予伐木场任务缺失的图纸。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然是最好用的输出核心,在控场和续航的帮助下能够比较简单的养起来……,配合阿斯特拉的技能这套阵容能及快速的铺开来,当打造出一个牢不可破的阵地之后就胜利在望了。 ……而因为有花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期有了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/steam/game/2751610
网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……8个年头了,回顾过去一直到现在,每一种玩法的游戏我都会去尝试制作,因为每一个玩法都值得去探索,都有喜欢这种玩法的玩家……【休闲种地】厌倦了打打杀杀,不妨来郊外菜地,轻松种菜完成衙门发布的收集任务获得大量奖励
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
版本:Early Access
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